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第29章 主战坦克

第29章 主战坦克

姆瓦萨亚东部海域空军防御圈,自然覆盖到了乌布利克海西部,可以飞抵群岛,进行换防、整修,抽调进驻群岛机场支援群岛战场,回撤姆瓦萨亚国内进行维护、休整,都是旁约空军力量的常规操作……

现在姆瓦萨亚突然从地图上蒸发掉这个事态,比起对陆军、海军、导弹部队的缓慢、长期影响,最先感受到变化,感觉断了一根手指的,是旁约空军力量……大陆方向的战斗机跟机场都没了,乌布利克群岛的空中力量那就是实打实的直接被削弱了。

结果前线雷达预警机大队,报告回来的凯联重型战斗机数量,直接到达了6000架,数量差超出了最大预估一倍……只能说凯联果然早有准备,不知道从哪里秘密又增加了500架重型战斗机过来,在局部空中战场上,旁约将会有一千架战机会碰到一打二的局面,这在狗斗中是绝对的不利。

所以在开战两小时后,旁约打出信号弹,改变空中作战目的、战术,开始进行拦截战,要阻止凯联开辟出安全的对地空寂、轰炸航道……反正5000架重型战机,一天根本消耗不完,这也就是全机起飞的原因——数量上来后,双方都没有大规模、高效杀伤手段,那么数量本身就是一种制衡手段。

开始关心大局,现场之外的情报,就说明白莫邪对空战录像渐渐失去了新鲜感,要说一个总体感觉的话,重型战斗机的空战,就如同中世纪的重装骑兵对冲一样。

两边各五千一身铠甲的骑兵,在箭雨完事后,向着对面一轮冲锋,交换了阵地,拉开距离再来一轮对冲,如此反复,最后打得不成阵型,原地捉对厮杀,总有技不如人,或者纯粹是个倒霉蛋,被斩落马下——头顶的火球就没停止掉落过,奈琪露娜不断换着战斗机在,凯联跟旁约之间来回更换……

持续了5、6个小时的重型战斗机狗斗情况,在地面战场出现变化时,也跟着进行了变化。

白玲玲跟奈琪露娜选择跟随的录像目标,都是战斗最激烈的一线人员,奈琪露蒂则选择中后排,还有战场通讯中心进行跟随,当然,第6机械化步兵师大校,这种冲第一个的意外情况是特例。

大校踩雷被炸翻,获得跟进的中型坦克炮火掩护,看完流星火雨,诡异的燃烧天空后,第一件事是检查自己司机的生死,拔掉他的呼吸模块,锤了他胸口两下,看他被呛到弹了两下,歪到一边去后,踢了他一脚,大叫他准备战斗,也不管他有没有听见,自己脱下头盔,趴蹲着身子,举起头盔反面对着己方进攻部队摇晃——

这是战场上老兵油子们的常识,就算要当逃兵往回跑,也要脱下头盔来,反面举向己方阵地来跑,至少第一眼不会被当成敌人。

过了大概三两分钟,就有一辆轻型坦克笔直地冲过来,急刹车停下,车长探出半个脑袋,向外面大叫询问情况。

大校回叫告知进入了凯联的地雷阵,根据迫击炮的精度,前面大概一公里外就是凯联的堑壕了。

车长马上使用侦测坦克上的掷弹筒,往天空、四周打出信号弹,通知接敌,同时要求扫雷车上前支援。

大校又问他知不知道第6机械化步兵师。

侦测坦克车长只能告诉大校他自己的所属部队,他们车组也在冲锋、躲避炮击过程中,脱离了自己所属的装甲连。

大校毫不客气,直接搬出自己的军衔来,要求侦测坦克带上他跟他的司机,此时司机小伙子,已经踉踉跄跄跑了过来……简单来说就是大校征用了这辆轻型坦克。

车长自然没有任何意见,敬礼领命。

大校确认车内没有大功率电台,只有车组、连队通讯电台后,马上命令侦测坦克先动起来,坐上炮塔后面,从防弹衣装备嚢里,掏出地图跟指南针,一番查看后,就开始指挥露着半个脑袋的车长调整方向,不再前进,而是沿着凯联堑壕防线运动,观察第一线敌人情况。

这时中型坦克也上来了,由于撞上了地雷阵跟敌人抵抗,不再只踩油门,而是开始等待协同部队,就地组织起进攻。

十万装甲车辆接敌的消息,第一时间传到了后面指挥部。旁约的将军们立即就下达了战役进入第二阶段的命令——11点20分,隐蔽在人工河后面工事中,保持热机5个小时又20分钟的6000辆主战坦克,终于离开了出发战位……

根据主战坦克的性能属性,每三个小时有重新添加一次燃料,所以出发时的主战坦克都是满状态,直接飙上最大时速,以每小时60公里的速度冲上地狱38公里,就算有各种阻碍,主战坦克部队也能在30分钟内,抵达20公里外的第一线,而在出发15分钟,就能进行炮击支援了。

机械化步兵、装甲部队,花了5、6个小时,历经无数磨难才趟过去的地狱,在主战坦克面前一晃而过——所以,根据拜媞塔划代而来的当今主战坦克,从设计之初,就完全是另外一种,一种用来决定常规战战场命运的东西了。

正前面跟整个炮塔底盖加厚装甲的设计,也完全是根据各处平原战场实际情况开发出来,特别重视防御攻顶跟正面穿甲火力的攻击。

其它所有不带“主战”二字的装甲车辆,就算叫中型坦克,那都是别墅跟鸡舍之间的区别,虽然都是房子,但从各种意义上都存在本质上的差异——首先鸡舍就不是人住的地方法。

第29章 主战坦克

白莫邪一播放奈琪露蒂录到的主战坦克内部画面,就真切感受到应该属于这个时代的科技力,别的不说,车内拥有冷暖两用恒温空调,就跟地球20世纪差不多了。

装甲车那边,就算是大校的指挥装甲车里,也没有空调这种设备,而主战坦克这边,空调、自动装弹机、炮管稳定、全自动火控都属于标配,而车厢里还有配电箱、电源接口,三名车组人员,留下客观的额外的空间,可以让主战坦克可以额外装备一些电子设备,来提高性能,比如额外的先进弹道计算机,车载雷达、电台、高分辨率成像相机,以及电热水器、电热锅、微波炉、小冰箱、收音机、小彩电……

所以白莫邪对主战坦克的第一印象,那就是别墅跟狗窝的差距。

主战坦克内部配置程度之豪华,当然是跟其战斗力成正比的,而且武器装备,也只会用溢出的性能适当改善一下生活,要不然就本末倒置了,干嘛开坦克,直接开房车不就完事。

这种思想应该算是同理心,这个宇宙里不管那个文明,基本都是这个样。看主力舰,战斗力强,生活区干脆就是一个生态圈,还支持自定义,护卫舰就不太行了,建生态圈就要牺牲性能,也就太空游民,由于处在生存刚需,才会做降战斗力来提高生存环境的改造。

而且空调还有核生化三防方面的硬需求。

回到战场上来,这主力坦克冲锋的画面就来劲了,之前装甲部队那油门踩死的速度,就是在散步,差不多5个半小时才跑完20公里,每小时不到4公里的时速,还真就没走路快了。战斗双方,由于通讯干扰、阻碍,真实人为制造的战争迷雾,跟情报混乱信息不明造成的,无法获知现场实时真实情况的战场迷雾。都让后方指挥官无法准确把握自己部队到底到了哪儿,在干什么,遇到了什么。

这并不是说摸到了信息产业革命边的边热冷战世界,战场信息能力跟步兵步枪时代一个样,只是说明了,战场联络通讯信息处理能力确实是提高了,但相信的干扰技术能力也升级了,这是相辅相成护互为矛盾的事实情况。

到了星际争霸产业革命时代都是如此,信息战甚至被单独拧出来,可以纸上谈兵分胜负,不用费一枪一炮,只要战舰战中一边完全信息战胜利,对面十有**就举国全面投降,宣布战败了。

但从总体上来说,进攻方从古至今都是吃亏的劣势方,古代攻城就有“五倍围之,十倍攻之”的说法,原因无它,进攻方必须面对敌人的城池防御,面对堑壕、火炮区域、地雷阵,面对信息绝对控制圈……

这些问题,具体放到现在的旁约进攻部队身上来讲。战场迷雾方面,大校的通讯指挥车报废,后方参谋部就认为他的整个师已经完了,或者至少被打残。进攻损失方面,白莫邪从高空间谍卫星上看下来,十多万装甲车辆只有三万还能动,剩下的不是报销就是抛锚,一百六十万搭车出发的协同步兵部队,最终能走完二十公里的,只有五十五万……

交战不能靠想象去规划安排,也无法靠小股尖兵去侦查回报信息,那就只能派出大支先头部队,作为第一波攻势,进行武装侦查,人撒出去把迷雾拨开!

所以当战役第二阶段开始,白莫邪才算是真正明白这个时代的战争,明白什么叫做有价值的牺牲……

从战斗机到头盔都有算是黑科技的特殊反光涂装,每个士兵都有各种各样的战场偏光装备,所有士兵一眼就能清晰分辨出自己人来,所以可以换个思路——如果能把敌人给做上明显标识呢?虽然无法像未来科技那样,预瞄线什么的,探测扫描、粒子硬透视,多机位场景全息还原透视等等手段,来实现敌人在眼睛里呈现出高亮全息带红边框的透视效果。

但拜媞塔世界,是已经有激光技术了的,地面间谍就能给导弹进行激光制导。

现在旁约进攻部队,一部分是步坦协同的步兵,例如白铃铃录的那辆卡车。而更多的步兵,都是负责拨开迷雾的侦察兵,装甲车、轻型坦克都是侦查车,中型坦克跟自行火炮是掩护侦查的重火力。侦查力量在遇到障碍时,有专门“下锚”设备的车辆,会原地下锚,提醒后方来车此处需要绕行……

这些武器装备用途,技战术内容,白玲玲她是8日这天早些时候,现场观察,现场分析总结获得,并写成报告放在全息视频里,当白莫邪注意到信标上时,就会有资料框弹出来,进行说明告知。

然而实际上,白莫邪早就知道这些东西了,他虽说是科技课老师,但其它所有课本他全部都有过目,应该说整个图书馆社科人文科技军事历史书籍文献资料,他统统都有收集起来,就算不能马上阅读,也要先扫描录入主设之中,让系统、团队成员们帮忙整理提取出关键信息来,给自己进行总结、导读。

白玲玲她们用自己的话进行描述的,所谓的“锚”,在课本、军队中的统称为“信标”,是一种锂电池主动激光装置,可以理解为大功率激光笔,5到50厘米长的一根标枪,发光部件只有头部2厘米,剩下的都是尖尾巴的金属插杆。

就算是在炮击打得到跟地震一样,别说摩托车了,轻点的装甲车、卡车都被地面震得一弹一弹的,弹跳前进,被反反复复犁地式的火力覆盖战场,在这样的大地上插一根金属棒,被爆弹正好命中的概率,那也是无限接近于零。

“火力覆盖”是计算爆炸毁伤面积,并不是真要把每颗炮弹一个挨一个排满地面,并不是说战争双方没有这个工业实力,当年也确实到达过这样的炮弹密度。

但实战效果是,反而降低了炮击效果,挨在一起的炮弹,爆炸冲击波、碎片互相抵消,整体看起来确实像是核爆一样,升起了蘑菇云,然而实际毁伤效果、武器效率是1+1<2。

在单位时间段内,地面物理空间、速度关系,通行的单位数量是有上限,所以纸面上,过饱和轰炸、炮击也只是事倍功半……敌人又不是傻子,你开始密集火力覆盖了,我难道还不会倒车往回跑吗?

如今的履带装甲单位都能原地旋转180度调头的。

 

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